• Nichijou, una oda al costumbrismo de humor absurdo

    Si a una buena dosis de humor absurdo le añadimos costumbrismo y un toque de género fantástico, con una pizca de hipérbole en su animación, tendremos preparada la fórmula de Nichijou. Este anime de comedia estrenado en 2011 se enmarca en el género de slice of life, centrado en narrar el día a día que…

  • ‘Superman: arriba, en el cielo’, una vida, una odisea

    Superman es, quizás, el personaje que más nos cuesta entender. También porque a su vez es el personaje más simple. Esta idea ya la comenté anteriormente cuando os hablé de ‘Superman: identidad secreta’, pero nunca está de más recordarlo. Superman…

  • Zero Latency VR: otros mundos, desde el nuestro

    En la ciudad de Madrid hay una puerta a otro mundo. También en Barcelona, Zaragoza y Terrasa. Se trata de Zero Latency, una experiencia de realidad virtual que ofrece la posibilidad de asomarse a mundos de fantasía en compañía de…

  • Raíces biológicas del (video)juego

    El juego como conducta cultural ha recibido bastante atención desde distintos campos científicos y del conocimiento —antropología, arqueología, psicología, historia, sociología—. Una atención que se ha traducido en un corpus teórico de clásicos en el que hay nombres y obras…

  • Despide tu infancia con ‘Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna’

    Es un miércoles cualquiera al mediodía. El sol aprieta fuerte, aunque todavía corre una refrescante brisa. La primavera comienza a despuntar y las risas de tus compañeros a la salida del colegio inundan las calles. Pero no tienes tiempo para…

  • ‘El Castigador: Bienvenido, Frank’, risas al son de las balas

    Cuando pensamos en El Castigador, lo primero que se viene a la cabeza es su trágico origen, la muerte de toda su familia frente a sus ojos. O quizás pensamos en las matanzas que este realiza, un reguero de sangre…

  • Generación Pokémon: 25 años juntos

    Cuando pensamos en un formato para daros voz a vosotras y vosotros queríamos algo personal, algo que os representara. No queríamos hacer que nos escribierais críticas o solo vuestra opinión sobre algo de actualidad. Queríamos experiencias, recuerdos, aquello que os…

  • ‘Space Jam 2’ y la suspensión de la incredulidad

    La ilusión que me hace escribir mi primer artículo para Break contrasta un poco con la inquietante sensación de que voy a hacer algo de lo que siempre despotrico: criticar una película antes no solo de verla, sino antes incluso…

  • ‘Kenshin, el guerrero samurái’: la tragedia tiene forma de cruz

    Si existe un héroe japonés reconocido por encima del resto, ese es, sin lugar a dudas, Miyamoto Musashi. El guerrero y autor de El libro de los cinco anillos es una figura reconocida y adaptada como pocas. El cine, la…

  • Palabra de triple A: Progresismo para transformar la realidad en las grandes producciones de videojuegos

    La irrupción de las producciones independientes en la industria de los videojuegos fue un revulsivo para la creatividad, para la llegada de nuevas formas expresivas al jugar, el rescate de géneros algo olvidados o la llegada de una poderosa inventiva…

  • ‘Bugsnax’: un buen snack siempre apetece

    Recuerdo la primera vez que vi algo sobre Bugsnax. Fue en un evento de Sony en el que presentaron algunos juegos para PS5, y mis primeras impresiones fueron bastante frías, lo que hizo que no lo tuviese muy en cuenta.…

  • ‘Digimon: La película’, la adaptación imposible que no sabías que habías visto

    Si te dijeran quién dirigió la película de tu infancia, no te lo creerías. Tampoco que dentro de ella había en realidad tres películas muy distintas, encerradas ahora en el interior de polvorientos VHS que duermen en los trasteros de…

  • ‘Werewolf the Apocalypse: Earthblood’, de vuelta al Mundo Tinieblas

    Werefolf the Apocalypse hace una aparición casi sorpresa en consolas y PCs de última generación con Earthblood, una aventura de rol que busca trasladar la esencia del mítico Mundo Tinieblas al videojuego. Más allá de las novelas visuales, el juego…

  • El pesar del héroe en ‘Kimetsu no yaiba’

    Un genio encerrado en una lámpara. Un mensaje en una botella. Una espada enterrada. Armas, criaturas ancestrales y objetos mágicos que aguardan ser despertados de su letargo, pero ¿alguien había pensado en un demonio femenino oculto en el interior de…

  • ‘Futurama’: otros tiempos, mismo mundo

    Futurama es una de esas series difíciles de olvidar. Me he reído sin parar, he llorado de tristeza y me ha hecho pensar y recapacitar. Y claro, en cuanto vi que con la entrada de Disney+ Star volvía a tener…

  • Ajuste de cuentas con Chuck Palahniuk

    El autor de El club de la lucha nos habla sobre su nueva novela, política y Donald Trump. Desde que en 1996 Chuck Palahniuk publicara El club de la lucha —o más bien desde que David Fincher la adaptara en…

  • Meditaciones metafísicas en torno al agujero de un donut

    Imagina que vives a novecientos noventa y nueve metros bajo tierra. Estás aquí por culpa de una extravagante aplicación capaz de abrir agujeros en la ciudad y engullir todo lo que se encuentra por encima del nivel del suelo. Imagina…

  • ¿Quién teme a Kaley Cuoco?

    Virginia Woolf escribió que toda mujer debe disponer de dinero y de una habitación propia donde dar rienda suelta a su creatividad. Kaley Cuoco —aka Penny— debe tener infinidades de espacios privados gracias a superar con creces el primer requisito…

  • ‘Scott Pilgrim vs. The World: The Game’ – Calles de fuego pixelado

    Cuando, en el ya lejano año 2010, Ubisoft anunció la traslación al videojuego del maravilloso cómic Scott Pilgrim vs. The World de Brian Lee O’Malley, las hordas de fans del mismo (entre los que orgullosamente me incluyo) aullamos de puro…

  • La Historia de Nintendo, vol. 4 (1989-1999): La increíble historia de la Game Boy ¡Resérvalo ahora!

    La obra es fruto de un arduo proceso de documentación e investigación, con entrevistas a los creadores de la mítica consola y todo tipo de detalles y anécdotas   Reserva ya tu ejemplar en heroesdepapel.es y llévate de regalo un marcapáginas y la…

  • ‘Meddling Kids’: nostalgia y aventura en una mezcla original

    Meddling Kids es una mezcla de todo lo que te gusta. Y te hablo a ti, lector que busca quebrar la cultura pop, que bebe de todas las referencias de los 80s y 90s; que disfrutaste con Ready Player One…

  • Contra el síndrome de Peter Pan: ‘Wendy’

    Estoy convencido de que, cuando era un niño, mi nariz estaba mejor educada. Eran mis fosas nasales quienes me anunciaban la llegada del verano. De repente, me despertaba un día de junio cualquiera e intuía que me daría el baño…

  • ¡Bienvenidos al portal de BREAK!

    Si habéis estado atentos a las novedades de Héroes de Papel, no os extrañará leer el nombre de Break. El pasado octubre, después de prácticamente un año de preparación, la editorial lanzó, a través de Verkami, una campaña de crowdfunding…