Nunca he sido muy de jugar Early Access. En parte porque no he tenido prisas por jugarme un juego –ya sabéis, por eso de la pila de juegos pendientes tan común en nuestras bibliotecas físicas y/o digitales–, pero también porque suelen generar sentimientos engañinos. Estás probando un juego que no está terminado, que está sujeto…
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‘Tunic’: una leyenda llena de secretos
Era el año 2017 y un juego me había conquistado como ningún otro. Ese E3 se anunciaron varios indies que conquistaron mi «lista de deseados» de Steam. Pero el que más fue un juego llamado Tunic. Era como un Legend of Zelda y artísticamente era precioso, parafraseando a un amigo mío: «este juego es pedrobait».…
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‘The Cruel King and the Great Hero’: un cuento de buenas noches
Los cuentos tienen muchas funciones. Sirven para educar, ya fuera antes haciendo que los niños tuvieran miedo a las cosas que no podían conocer, o a través de las moralejas demostrando que, por ejemplo, mentir puede derivar en que ocurra algo malo. Hoy en día sirven más para entretener, el típico cuento de buenas noches…
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‘Super… ¿quién?’: comedia superheroica al estilo francés
¿Cuántas películas y series de superhéroes salen hoy en día? Lo que por un tiempo fue algo esporádico, temporal y único ahora se ha vuelto una industria por derecho propio. Y ya no es solo el Universo Cinematográfico de Marvel o las pelis del Universo DC. El éxito de estos dos —uno más que otro—…
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El cómic olvidado de Tom King
Es curioso cómo, cuando un autor llega a la cima y se vuelve famoso, se revaloriza todo el trabajo que realizó antes de alcanzar la fama. Obras que antes carecían de relevancia ahora son raras joyas de las que los lectores se vanaglorian de conocer. ¿Cuántas veces habremos escuchado ese «pues yo lo conocía antes…
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‘Death’s Door’: el peso de lo inevitable
Muchos juegos han tratado la muerte; tantos, que sería imposible llevar la cuenta de todos. Se le han dado muchos enfoques: Lost Odyssey nos hablaba de la muerte desde la inmortalidad; la saga Souls le daba un valor —hasta cierto punto educativo— desde la inevitabilidad; Grim Fandango nos intentaba ayudar a perder ese miedo a lo…
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Battle Chasers: un espectacular viaje gráfico
Después de muchísima espera ha salido Ruined King, el juego basado en el universo de League of Legends, y que, para mi desgracia, aún no he podido jugar. Así que, para quitarme un poco el mono, he vuelto a jugar a Battle Chasers: Nightwar, el anterior juego de Airship Syndicate, que comparte muchísimas similitudes a…
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‘Wonder Woman: Tierra muerta’: grandes riesgos, grandes recompensas
A lo largo de los años hemos visto cientos de representaciones del Apocalipsis: que si demonios atacan el planeta, alienígenas, zombies, invierno nuclear, la temperatura ha hecho que la superficie sea inhabitable, etcétera etcétera. Ya es difícil que una historia del fin de los tiempos nos impresione, porque ahora la novedad yace en cómo se…
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WotC: «Jugar online a ‘Dragones y Mazmorras’ ha servido para que muchos jugadores sobrevivan al confinamiento»
Si ahora mismo os preguntara si conocéis algún juego de rol cualquiera —todo esto imaginando que, por algún casual, no hayáis leído el título, ni la publicación en redes en la que pone claramente de qué juego de rol estamos hablando, y por lo tanto no tuvierais ya una tendencia a pensar en él— me…