Nunca he sido una persona que se haya dejado llevar por los prejuicios, pero hace ya unos cuantos años que abandoné cualquier tipo de estigma para adentrarme en terrenos no explorados durante mi infancia o adolescencia y que estaban en mi lista de asignaturas pendientes. Entonces, por desconocimiento o falta de estímulo entre mis círculos…
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‘Villanueva’: Terror rural en viñetas
Villanueva, de Javi de Castro, editado por Astiberri, llega para llenar ese hueco de cómic de terror que los lectores que amamos el género venimos necesitando. Un hueco especialmente notable en el mundo de la viñeta, donde el terror tiene tal versatilidad, tal panteón de nombres interesantes, pero donde últimamente me cuesta destacar una figura…
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Let Me Solo Her: apunte sobre el videojuego como creador de mitos laicos
Elden Ring, el último título de From Software, ha llegado no solo para erigirse como una obra maestra de los videojuegos, sino también, como suele ocurrir con cada título que los japoneses desarrollan, para estimular el sentido colectivo, de comunidad, que anida a veces en letargo en la cultura del videojuego, más allá del sinsabor…
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‘Astral Ascent’: primeros pasos hacia el ascenso
Nunca he sido muy de jugar Early Access. En parte porque no he tenido prisas por jugarme un juego –ya sabéis, por eso de la pila de juegos pendientes tan común en nuestras bibliotecas físicas y/o digitales–, pero también porque suelen generar sentimientos engañinos. Estás probando un juego que no está terminado, que está sujeto…
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‘Tunic’: una leyenda llena de secretos
Era el año 2017 y un juego me había conquistado como ningún otro. Ese E3 se anunciaron varios indies que conquistaron mi «lista de deseados» de Steam. Pero el que más fue un juego llamado Tunic. Era como un Legend of Zelda y artísticamente era precioso, parafraseando a un amigo mío: «este juego es pedrobait».…
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Enigma, un villano modélico
Adivina, adivinanza. ¿Quién es la mayor amenaza para el hombre murciélago? Es una pregunta que se les ha hecho a los seguidores de Batman desde que Bob Kane creara el personaje y lo rodeara de innumerables enemigos como el Joker, Catwoman —que a veces se torna en aliada—, el Espantapájaros, Clayface o el Pingüino. Para…
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‘The Promised Neverland Temporada 2’: crónica de una muerte anunciada
—Aviso a navegantes: contiene SPOILERS— Como bien explicaba Gintoki en Gintama: «cuando un anime alcanza a un manga en plena publicación, debe dar un rodeo para seguir cerca del manga para luego retomarlo, pero esto puede ocasionar problemas». Con esta explicación podemos hacernos una idea de por qué varios animes tienen lo que conocemos como…
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‘The Cruel King and the Great Hero’: un cuento de buenas noches
Los cuentos tienen muchas funciones. Sirven para educar, ya fuera antes haciendo que los niños tuvieran miedo a las cosas que no podían conocer, o a través de las moralejas demostrando que, por ejemplo, mentir puede derivar en que ocurra algo malo. Hoy en día sirven más para entretener, el típico cuento de buenas noches…
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Ideas fugaces en las Tierras Intermedias
Los juegos de Hidetaka Miyazaki se caracterizan por una forma única de entender la narrativa y la construcción de mundos, a base de pequeños retazos de información que conforman un tapiz que a menudo no puede apreciarse sino hasta después de muchas horas de juego. Pudiera resultar adecuado a la hora de escribir sobre juegos…
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‘The Batman’: las ventajas de ser un marginado
Uno de los mayores problemas que he encontrado a lo largo de la filmografía de Batman, sobre todo en detrimento de algunos de los cómics más emblemáticos del murciélago, es la lejanía que toman respecto a lo genuino de ser el personaje. Para Zack Snyder era un superhombre venido a más que no tenía problemas…