Imagina que vives a novecientos noventa y nueve metros bajo tierra. Estás aquí por culpa de una extravagante aplicación capaz de abrir agujeros en la ciudad y engullir todo lo que se encuentra por encima del nivel del suelo. Imagina que estás sentado en torno a una fogata conversando tranquilamente con un mapache, un coyote,…
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Adaptando animes (I): Fairy Tail
Fairy Tail es un manga creado por Hiro Mashima, aparecido por primera vez en las páginas de la mítica revista Shonen Magazine en 2006. También es un anime y un reciente videojuego desarrollado por GUST y lanzado por Koei Tecmo, aunque no es la primera incursión de la serie en el terreno de las obras digitales. Adaptar animes…
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Jugando en cuarentena (III): La interacción
A menudo es fácil que los árboles no dejen ver el bosque. Esta es una máxima que me he impuesto en todo lo que escribo, ya sea ficción o periodístico, porque he visto cómo olvidarla ha arruinado algunas obras importantes. Aplicado el videojuego, esto se traduce en que la suma de las partes, a veces,…
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Descubre los secretos mejor guardados de los creadores de videojuegos con ‘Sensei 2: Diálogos con maestros del videojuego japonés’
Diez figuras de indiscutible talla de la industria japonesa del videojuego, creadores de títulos icónicos como Rez, Ico o PaRappa the Rapper, se dan cita en este libro para compartir su sabiduría. Tras el éxito de Sensei: Diálogos con maestros del videojuego japonés, en esta nueva remesa de extensas entrevistas se ahonda en la personalidad, hábitos, historial, éxitos y gajes del…