Ya han pasado unos meses desde que Hades fuese lanzado oficialmente, después de estar durante mucho tiempo en Early Acces para Nintendo Switch y PC. Todo este tiempo ha servido para reposar bien la propuesta de Supergiant Games y sacar conclusiones. Unas conclusiones que podría resumir diciendo que es una maravilla; con eso me quedaría…
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‘Summer in Mara’: cruzando los mares con encanto
Sencillamente, encantador. Esa es la palabra que mejor define a Summer in Mara, la última creación del estudio valenciano Chibig Studio que hace una semanas arribó a PlayStation 4 tras dejar muy buenas sensaciones en Nintendo Switch. Y ese encanto viene por los mensajes y valores que transmite el juego, por su colorido, por la…
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‘Yakuza: Like a Dragon’, una saga imparable, un juego del año
La carretera hacia los “juegos del año” está sembrada de buenas intenciones, fracasos estrepitosos y unos pocos elegidos. Yakuza: Like a Dragon es de estos últimos. La nueva entrega de una de las sagas más longevas del mundo del videojuego (y que mejor está aguantando el tipo a base de reciclarse, reinventarse y no perder…
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La next gen de Ubisoft: Assassin’s Creed Valhalla y Watch Dogs Legion
No hace mucho comparaba con un compañero del medio a Ubisoft con Marvel. Creo que la comparativa es algo tramposa, pero no falta de fundamento. La empresa originaria de Francia, y que llegó a convertirse en la empresa de videojuegos más importante de Europa (ahora desbancada notablemente por CD Projekt RED), ha dado a luz…
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Jade’s Ascencion: El divertido camino hacia al trono
Jade’s Ascension es una producción de Papas con Mojo Games, el sello bajo el que se esconden cuatros jóvenes desarrolladores canarios, y un título que, tras ser uno de los proyectos presentados en el Playstation Talents Games Camp de Las Palmas de Gran Canaria del pasado año, logró el apoyo necesario para que se lanzase…
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Ludum Lex: Los secretos del Derecho aplicado al desarrollo de videojuegos
El Derecho suele ser el gran olvidado en el largo y apasionante proceso de desarrollo de un videojuego. Siempre parece que ya hay suficientes millones de cosas –y efectivamente, las hay– como para tener que centrarse en una cuestión tan formal. Lo cierto es que, si no se tienen en cuenta las normas que regulan…
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StrikerDC: El mando que lleva a Dreamcast al siglo XXI
Ah… menuda época dorada estamos viviendo los amantes de los videojuegos retro. A los muchos e interesantes inventos relacionados con el microordenador Raspberry PI se suman las consolas portátiles destinadas a emulación, las reediciones limitadas de míticos títulos clásicos y los muchos videojuegos independientes que buscan el calor de los aficionados al gaming vintage. Todo…
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Ideological Games: Videojuegos e ideología
El videojuego ha pasado de ser underground a convertirse en entretenimiento de masas. En el proceso se ha integrado perfectamente en la industria cultural del capitalismo occidental. Sin embargo, la crítica cultural se ha centrado más en las perspectivas individuales y subjetivas. El presente volumen recoge ensayos que buscan expresar esa disidencia frente a las…
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Marvel’s Spider-Man: Miles Morales y el salto next gen
Ha llegado la nueva generación de consolas, un momento que los jugadores adoramos por la cantidad de novedades, posibilidades, juegos que vendrán, nuevas IPs y demás jerigonzas que son, en definitiva, la sal de la vida gamer. Microsoft se adelantó con Xbox Series X y Series S, aunque lo que yo he podido probar desde…
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Oda a Taro Yoko
Recuerdo bien cómo me adentré en el universo de Taro Yoko: fue en mi adolescencia con Time Crisis II. Obviamente, en aquel momento no lo sabía y dudo incluso que el propio Taro tenga muy en cuenta este juego en su currículo, pero fue un título que se revalorizó para mí desde el momento en…