Elden Ring, el último título de From Software, ha llegado no solo para erigirse como una obra maestra de los videojuegos, sino también, como suele ocurrir con cada título que los japoneses desarrollan, para estimular el sentido colectivo, de comunidad, que anida a veces en letargo en la cultura del videojuego, más allá del sinsabor…
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‘Astral Ascent’: primeros pasos hacia el ascenso
Nunca he sido muy de jugar Early Access. En parte porque no he tenido prisas por jugarme un juego –ya sabéis, por eso de la pila de juegos pendientes tan común en nuestras bibliotecas físicas y/o digitales–, pero también porque suelen generar sentimientos engañinos. Estás probando un juego que no está terminado, que está sujeto…
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‘Tunic’: una leyenda llena de secretos
Era el año 2017 y un juego me había conquistado como ningún otro. Ese E3 se anunciaron varios indies que conquistaron mi «lista de deseados» de Steam. Pero el que más fue un juego llamado Tunic. Era como un Legend of Zelda y artísticamente era precioso, parafraseando a un amigo mío: «este juego es pedrobait».…
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Ideas fugaces en las Tierras Intermedias
Los juegos de Hidetaka Miyazaki se caracterizan por una forma única de entender la narrativa y la construcción de mundos, a base de pequeños retazos de información que conforman un tapiz que a menudo no puede apreciarse sino hasta después de muchas horas de juego. Pudiera resultar adecuado a la hora de escribir sobre juegos…
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Battle Chasers: un espectacular viaje gráfico
Después de muchísima espera ha salido Ruined King, el juego basado en el universo de League of Legends, y que, para mi desgracia, aún no he podido jugar. Así que, para quitarme un poco el mono, he vuelto a jugar a Battle Chasers: Nightwar, el anterior juego de Airship Syndicate, que comparte muchísimas similitudes a…
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‘Suzerain’: mi esclavitud, mi libertad, mi país
El viaje de la democracia es algo que en nuestro país siempre ha estado muy presente. Hemos tenido dos repúblicas, muchísimas más dictaduras, hasta una dictablanda, y un buen puñado de golpes de Estado, incluido uno en nuestro actual periodo histórico. Pero este viaje no ha sido tortuoso exclusivamente en España. Esta historia se ha…
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Raíces biológicas del (video)juego
El juego como conducta cultural ha recibido bastante atención desde distintos campos científicos y del conocimiento —antropología, arqueología, psicología, historia, sociología—. Una atención que se ha traducido en un corpus teórico de clásicos en el que hay nombres y obras que son ya ineludibles —Stewart Culin, W.H. Holmes, Johan Huizinga, Walter Benjamin o Roger Caillois—…
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‘Hades’: la excelencia hecha roguelite
Ya han pasado unos meses desde que Hades fuese lanzado oficialmente, después de estar durante mucho tiempo en Early Acces para Nintendo Switch y PC. Todo este tiempo ha servido para reposar bien la propuesta de Supergiant Games y sacar conclusiones. Unas conclusiones que podría resumir diciendo que es una maravilla; con eso me quedaría…
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¡De locura! Maneater y Saints Row the Third Remastered
Uno de los mejores arranques de un videojuego que me viene a la memoria es el de Saints Row the Third. ¿Recordáis? Aquella locura de asalto al banco por parte de una banda de criminales famosos, que utilizan cabezones de sí mismos como máscaras, se lían a tiros con la policía, se llevan una caja…
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Tras las huellas de Lara
Lo que tienes en tus manos se intuye al ver las tapas de este libro, lo que no sabes, y es mi deber contarlo como escritora de este breve prólogo, es quién está detrás de sus líneas. Cuando mi querida Paula, autora de La última exploradora: Un recorrido por la saga Tomb Raider, me concedió…