Me fascinan los campamentos que acaban en un baño de sangre. No de forma literal, sino en la pantalla o en las páginas de un libro. El caso es que es mi género favorito de terror. Viernes 13, Campamento Sangriento… Quizás tenga que ver algo el hecho de haber pasado toda mi infancia yendo a…
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Terror español en PlayStation: entrevistamos a los creadores de ‘Tape: Unveil the memories’
Desde que empezaron a lanzarse videojuegos bajo el paraguas de PlayStation Talents, no me he encontrado grandes joyas. Ciertamente el sello de Sony en España no me parece la mejor representación de los proyectos patrios, ni de el pujante talento que hay en este país, dentro de una industria que en nuestras fronteras apenas existe.…
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‘Roguebook’: A ‘Slay the Spire’ emulando y con el mazo dando
Nunca he sido una persona que se haya dejado llevar por los prejuicios, pero hace ya unos cuantos años que abandoné cualquier tipo de estigma para adentrarme en terrenos no explorados durante mi infancia o adolescencia y que estaban en mi lista de asignaturas pendientes. Entonces, por desconocimiento o falta de estímulo entre mis círculos…
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Let Me Solo Her: apunte sobre el videojuego como creador de mitos laicos
Elden Ring, el último título de From Software, ha llegado no solo para erigirse como una obra maestra de los videojuegos, sino también, como suele ocurrir con cada título que los japoneses desarrollan, para estimular el sentido colectivo, de comunidad, que anida a veces en letargo en la cultura del videojuego, más allá del sinsabor…
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‘Astral Ascent’: primeros pasos hacia el ascenso
Nunca he sido muy de jugar Early Access. En parte porque no he tenido prisas por jugarme un juego –ya sabéis, por eso de la pila de juegos pendientes tan común en nuestras bibliotecas físicas y/o digitales–, pero también porque suelen generar sentimientos engañinos. Estás probando un juego que no está terminado, que está sujeto…
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‘Tunic’: una leyenda llena de secretos
Era el año 2017 y un juego me había conquistado como ningún otro. Ese E3 se anunciaron varios indies que conquistaron mi «lista de deseados» de Steam. Pero el que más fue un juego llamado Tunic. Era como un Legend of Zelda y artísticamente era precioso, parafraseando a un amigo mío: «este juego es pedrobait».…
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Ideas fugaces en las Tierras Intermedias
Los juegos de Hidetaka Miyazaki se caracterizan por una forma única de entender la narrativa y la construcción de mundos, a base de pequeños retazos de información que conforman un tapiz que a menudo no puede apreciarse sino hasta después de muchas horas de juego. Pudiera resultar adecuado a la hora de escribir sobre juegos…
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‘Leyendas Pokemon: Arceus’ hace que los fans recuperemos la fe
Mi primer videojuego fue Pokémon. No fue el primer videojuego que jugué; eso se lo llevó Monkey Island, la inmortal obra de Ron Gilbert y compañía, pero lo disfruté en inglés y siendo bastante pequeño, por lo que mi recuerdo de esta obra es difuso y se mezcla con las veces que lo he vuelto…
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Lo mejor de 2021 en cultura pop (según 50 breakers)
El calendario lunar ya ha cumplido su ciclo y llega el momento de echar la vista atrás. 2021 ha sido un año lleno de altibajos, de pseudoapocalipsis, de respiros momentáneos, de nostalgia desmedida y de cosas que sí pero no y que no pero sí. Pero, me lo vais a permitir, para nosotros ha sido…
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Pokémon y su particular síndrome de Peter Pan
El enésimo remake de Pokémon nos devuelve una sensación compartida de que la comunidad se merece algo mejor de lo que Nintendo le da El olor que rebosa de la olla exprés llena de puchero comienza a invadir las fosas nasales de todos los invitados. Al acabar el riquísimo plato que recién te ha servido…